Super Mario™ AIR HOCKEY

Znana i lubiana gra cymbergaj Super Mario™ od 1 do 4 graczy.

Ćwicz samodzielnie w trybie "strzelania do celu" lub graj z przyjaciółmi w klasycznego cymbergaja! Która drużyna pierwsza zdobędzie 15 bramek? Graj. Zbieraj. Łącz. Do gry można użyć figurek kolekcjonerskich z innych gier Epoch Games, aby zabawa była jeszcze ciekawsza! Super Mario™ AIR HOCKEY to pełna akcji zabawa dla całej rodziny. Polecamy dla dzieci od 4 roku życia.

Gdzie kupić

Za chwilę opuścisz oficjalną stronę EPOCH Games i zostaniesz przekierowany na stronę sprzedawcy

Wróć

Super Mario™
AIR HOCKEY

Nr produktu : #7361

AIR HOCKEY Pakiet
Wie spielt man

① Szybki cymbergaj!
• Graj „jeden na jednego” lub z drużynami!

Wie spielt man

② Bonus! 2 gry w 1!
• Zagraj w Target Strike lub zwykły cymbergaj.

AIR HOCKEY  Zawartość

PRZYGOTOWANIE GRY

UWAGA: umieść naklejki w taki sposób, aby nie wystawały poza wgłębienia.

  • Umieść naklejki po obu stronach krążków i podstawek-celów.
  • Umieść naklejki na łukach dzielących pole gry, tak jak pokazano na rysunku.
Umieść etykiety po obu stronach krążków i tarcz.

TRYB GRY 1 : AIR HOCKEY Challenge (od 2 do 4 graczy)

  • Umieść bramki i łuki dzielące pola gry zgodnie z rysunkiem. (C)
  • Wybierz swoje pole gry i uruchom zasilanie wentylatora, przesuwając wyłącznik w lewo. (F)
  • Wybierz krążek i umieść go na planszy, by rozpocząć grę.
  • Użyj grzybka-odbijaka, żeby wbić krążek do bramki przeciwnika i zdobyć punkt.
  • Przesuń licznik, aby zapisać swój wynik. (G)
  • Kolejną rundę rozpoczyna Gracz, który stracił punkt.
  • Wygrywa Gracz lub Drużyna, która zdobędzie 15 punktów.
Wbij krążek w bramkę przeciwnika, aby zdobyć bramkę! Przesuń licznik, zapisz swój wynik.

TRYB GRY 2 : Target Strike (gra dla jednego gracza)

  • Umieść w bramce platformę na podstawki-cele. (D)
  • Umieść na platformie 3 cele, tak jak pokazano na rysunku. (H)
  • Uruchom zasilanie wentylatora, przesuwając wyłącznik w lewo. (F)
  • Umieść krążek na polu po przeciwnej stronie platformy z celami.
  • Jesteś gotowy do gry!
  • Uderz krążek grzybkiem-odbijakiem w taki sposób, aby krążek strącił z platformy podstawkę-cel Super Mario™.
  • Za strącenie 1 podstawki zdobywasz 1 punkt. Nie zapomnij przesunąć licznika. (G)
  • Kiedy krążek wypadnie poza pole gry, nie może być ponownie użyty. Należy wybrać inny krążek.
  • Gra zawiera 6 krążków o różnych kształtach.
  • Jeżeli strącisz wszystkie cele, ustaw je ponownie. (D)
  • Gra zakończy się po wykorzystaniu wszystkich 6 krążków lub zdobyciu 15 punktów.

UWAGA:

  • Nie blokuj otworów wentylatora. (I)
  • Prosimy o uważne przeczytanie instrukcji z rodzicami lub opiekunem.
  • Zachowaj instrukcję.
Gra kończy się po wykorzystaniu wszystkich 6 krążków.

WIĘCEJ ZABAWY - WIĘCEJ RADOŚCI

Do trybu gry TARGET STRIKE możesz używać dowolnych figurek z innych gier Super Mario™ od EPOCH oznaczonych logo LINK SYSTEM (gry sprzedawane są osobno) (J))

Możesz grać w Target Strike Game dowolną figurką z innych gier LINK SYSTEM (sprzedawanych osobno)!
LINK SYSTEM to jeszcze więcej zabawy !

Instalacja baterii

  • Użyj śrubokręta, aby poluzować śrubę na pokrywie komory baterii, a następnie otwórz pokrywę.
  • Włóż dwie baterie C (LR14) (brak w zestawie), jak pokazano na rysunku.
  • Żywotność baterii: około 6 godzin (z bateriami alkalicznymi).
Not trash

Żywotność baterii ulegnie skróceniu w zależności od warunków użytkowania.

Chroń środowisko, nie wyrzucając tego produktu razem z odpadami domowymi (2012/19/UE).

Sprawdź przepisy i porady dotyczące utylizacji baterii w miejscu twojego zamieszkania, aby uzyskać porady i instrukcje dotyczące recyclingu.

Włóż dwie baterie C (LR14) (brak w zestawie)

Producent nie zaleca używania akumulatorów.

UWAGI DOTYCZĄCE BATERII
  1. Baterie powinny być usuwane i wymieniane przez osobę dorosłą lub pod nadzorem osoby dorosłej.
  2. Baterii jednorazowych nie należy ładować.
  3. Akumulatory mogą być ładowane wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej.
  4. Akumulatory należy wyjąć z zabawki przed ładowaniem.
  5. Nie mieszaj różnych typów baterii ani nowych i starych baterii.
  6. Używaj wyłącznie baterii zalecanego typu.
  7. Włóż baterie zgodnie z polaryzacją.
  8. Natychmiast wyjmij zużyte baterie z zabawki.
  9. Nie zwieraj zacisków zasilających.
  10. Wyjmij baterie przed przechowywaniem zabawki przez dłuższy czas.
  11. Nie wrzucaj baterii do ognia.
  12. Nigdy nie próbuj otwierać baterii.

*Proszę zachować powyższe informacje na przyszłość.

Super Mario™ - Gry zręcznościowe i towarzyskie
TM & © 2020 Nintendo.